المواقف التي ستواجهها
- ما المهمة التي تريد أن توكلها إلى الفريق؟
- ما الشيء الذي يجب حسمه أولًا؟
- إلى أي مدى تريد التغيير مقارنة بالوضع الحالي؟
- ما التعليمات التي تعطيها للأقزام؟
- في نهاية فترة بعد الظهر، ماذا تريد أن ترى؟
للمتعة فقط
تخيّل فريقًا من الأقزام يساعدك طوال فترة بعد الظهر. الأرقام هنا مجرد مزحة عن حجم المهمة المختارة، من دون أي حكم على مدى ترتيبك.
للمتعة فقط. هذه الاختبارات ليست تقييمات علمية.
من ابتكار WTFUNملاحظة تحريرية
اطّلع على المواقف والملفات قبل البدء.
يمثل كل ملف طريقة مختلفة للاستجابة، ولا يوجد أفضل.
في اللعبة اخترتَ تدخلًا صغيرًا في مساحة محددة مسبقًا. الرقم مكافأة سردية، وليس قياسًا حقيقيًا للفوضى.
فضّلتَ تحسين المساحة التي تستخدمها أكثر من غيرها. في الكرتون يجلب الفريق طاولة خالية وبعض الحلول السهلة المحافظة عليها.
إجاباتك تختار ترتيبًا موزعًا على عدة زوايا. في اللعبة يكبر العمل لأنك تريد أن تصبح فئات مختلفة من الأشياء أسهل في العثور عليها.
اخترتَ تغييرًا واسعًا، حتى في الترتيب. في الكرتون يكون الفريق كبيرًا لأن المشروع كبير، لا لأن الغرفة تستحق حكمًا عليها.
تربط الأسئلة وعددها 5 كل إجابة بأحد 4 ملفات. يفوز الأكثر تكرارًا، وعند التعادل الأول وصولًا.
راجَعنا النسخة الإيطالية قبل النشر، وتحافظ الترجمات على الأسئلة والخيارات والتسجيل.
اختبار غير رسمي من صنع المعجبين، بلا ارتباط أو اعتماد من أصحاب الحقوق المذكورين.