Le situazioni che incontrerai
- Quale viaggio sceglieresti per il cartone?
- Cosa aggiungi al bagaglio della carovana?
- Quante attività vorresti nella giornata?
- Nella carovana del cartone quale compito scegli?
- Il finale ideale del viaggio è…
Solo per divertirsi
Una carovana immaginaria si prepara a un viaggio tra oasi di fantasia. I numeri sono premi buffi del gioco: non indicano il valore di una persona e non descrivono usanze reali.
Si gioca e basta. Questi quiz non sono valutazioni scientifiche.
Originale WTFUNNota editoriale
Prima di iniziare puoi vedere quali situazioni esplora il gioco e come sono costruiti i possibili profili. Le risposte restano una tua scelta.
Ogni profilo raccoglie un modo diverso di reagire al tema del quiz. Nessuno è migliore degli altri.
Nel gioco hai preferito una carovana piccola e tappe tranquille. Il numero sette è un'etichetta narrativa per questo stile di viaggio immaginario.
Hai scelto un itinerario con qualche attività e una buona organizzazione. I ventuno cammelli sono il premio di fantasia della tua squadra ben preparata.
Le tue risposte cercano scoperte e un viaggio ricco di attività. Nel cartone ti assegniamo una carovana esploratrice: il numero è inventato per il gioco.
Hai scelto compagnia e tanti modi di partecipare. La tua carovana a fumetti è grande quanto la scena finale, senza alcun riferimento al valore delle persone.
Le 5 domande collegano ogni risposta a uno dei 4 profili. Vince il profilo che ricorre più spesso; in caso di parità conta quello raggiunto per primo. È un gioco, non una valutazione scientifica.
La versione italiana è stata controllata prima della pubblicazione. Le traduzioni mantengono domande, alternative e collegamenti del punteggio della versione approvata.
Quiz non ufficiale creato dai fan. Nessuna affiliazione o approvazione da parte dei titolari del marchio o dell’opera citata.